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Allgemeine Geschäftsbedingungen

Stand: 2026-10-03

Entwurf: Die markierten Angaben fehlen noch (appsettings.json, Abschnitt „Operator“). Die Texte sind Vorlagen und müssen vor dem Start anwaltlich geprüft werden.

§ 1 Anbieter und Geltungsbereich

Diese AGB gelten für die Nutzung der Plattform „Skill-Games“ von [Firmenname] [Rechtsform], [Straße], [PLZ Ort] (nachfolgend „Anbieter“). Abweichende Bedingungen der Nutzer gelten nicht.

§ 2 Leistung: Geschicklichkeitsturniere des Anbieters

  • Der Anbieter veranstaltet auf der Plattform Geschicklichkeitswettbewerbe: Herausforderungen zwischen zwei Nutzern (§ 5) und Tagesturniere (§ 6). Für jeden Wettbewerb lobt der Anbieter ein Preisgeld für die beste Leistung aus. Wer teilnehmen möchte, zahlt dem Anbieter ein Startgeld.
  • Verträge über die Teilnahme kommen ausschließlich zwischen dem Nutzer und dem Anbieter zustande. Zwischen den Nutzern entstehen keine Zahlungsansprüche; insbesondere zahlt kein Nutzer an einen anderen. Das Preisgeld schuldet allein der Anbieter.
  • Über den Ausgang entscheidet ausschließlich die Geschicklichkeit der Teilnehmer: Alle Teilnehmer eines Wettbewerbs erhalten identische Aufgaben unter identischen Bedingungen; zufällige Ereignisse während des Spiels, die nicht für alle Teilnehmer gleich sind, gibt es nicht. Glücksspiele im Sinne des Glücksspielstaatsvertrags werden nicht angeboten.
  • Der Anbieter nimmt an Wettbewerben nicht selbst teil.
  • Wettbewerbe ohne Startgeld (Freundschaftsspiele, kostenlose Turniere) dienen nur dem Spielspaß und der Rangliste; dabei gibt es kein Preisgeld. Solange der Anbieter Startgelder und Preisgelder nicht freigeschaltet hat, finden ausschließlich solche Wettbewerbe statt.

§ 3 Teilnahme und Benutzerkonto

  • Wettbewerbe mit Startgeld und Preisgeld stehen nur unbeschränkt geschäftsfähigen natürlichen Personen ab 18 Jahren mit Wohnsitz in folgenden Ländern offen: Deutschland. Der Nutzer ist dafür verantwortlich, dass die Teilnahme nach dem Recht seines Aufenthaltsorts erlaubt ist.
  • Jede Person darf nur ein Benutzerkonto führen. Die Angaben bei der Registrierung müssen wahrheitsgemäß und aktuell sein.
  • Zugangsdaten sind geheim zu halten. Das Konto ist nicht übertragbar.
  • Ohne Registrierung kann als Gast ausschließlich mit Spielgeld gespielt werden (§ 7). Auch registrierte Nutzer spielen mit Spielgeld, bis sie erstmals Coins kaufen.

§ 4 Coins und Guthaben

  • Coins sind die Verrechnungseinheit der Plattform; 100 Coins entsprechen 1,00 €. Das Guthaben eines Nutzers besteht aus:
    • auszahlbaren Coins – gekaufte Coins und erhaltene Preisgelder; sie können jederzeit nach § 9 ausgezahlt werden;
    • Bonus-Coins – vom Anbieter geschenkte Coins (§ 8); sie werden erst unter den dort genannten Voraussetzungen auszahlbar;
    • Spielgeld – für Gäste und für registrierte Nutzer bis zum ersten Kauf, ohne jeden Gegenwert (§ 7).
  • Registrierte Nutzer können Coins in Paketen kaufen, je nach Angebot per Banküberweisung oder PayPal. Gekaufte Coins sind eine Vorauszahlung auf künftige Startgelder. Sie werden gutgeschrieben, sobald die Zahlung beim Anbieter eingegangen ist.
  • Coins werden nicht verzinst und können nicht auf andere Nutzer übertragen werden.
  • [Mit Anwalt klären: Verwahrung der auszahlbaren Guthaben, z. B. auf einem gesonderten Konto getrennt vom Vermögen des Anbieters]

§ 5 Herausforderungen

  • Ein Nutzer eröffnet eine Herausforderung in einem Spiel und mit einem der angebotenen Startgelder, zahlt das Startgeld an den Anbieter und spielt die Aufgabe; seine Punktzahl wird als vorgelegte Leistung veröffentlicht.
  • Ein anderer Nutzer kann die Herausforderung annehmen. Er zahlt dasselbe Startgeld an den Anbieter und spielt dieselbe Aufgabe. Eine Herausforderung kann nur einmal angenommen werden.
  • Der Anbieter zahlt dem Teilnehmer mit der höheren Punktzahl ein Preisgeld in Höhe beider Startgelder abzüglich einer Plattformgebühr von 10 % (einschließlich Umsatzsteuer). Bei gleicher Punktzahl erstattet der Anbieter beiden ihr Startgeld; eine Plattformgebühr fällt dann nicht an.
  • Hat noch niemand angenommen, kann der Eröffner die Herausforderung beenden; sein Startgeld wird erstattet. Nimmt innerhalb von 7 Tagen niemand an, wird das Startgeld automatisch erstattet.

§ 6 Tagesturniere

  • Für Spiele, die dafür vorgesehen sind, veranstaltet der Anbieter täglich Turniere mit festen Startgeld-Stufen. Alle Teilnehmer spielen dieselbe Aufgabe, jeder genau einmal, bis zum Turnierschluss um 22:00 Uhr.
  • Das Preisgeld beträgt die Summe aller Startgelder abzüglich 10 % Plattformgebühr (einschließlich Umsatzsteuer). Der Anbieter verteilt es nach der Rangliste: ab 3 Teilnehmern 100 %; ab 6 Teilnehmern 70 % / 30 %; ab 11 Teilnehmern 50 % / 30 % / 20 %. Teilnehmer mit gleicher Punktzahl teilen sich die Preise der betroffenen Plätze.
  • Der Anbieter kann das Preisgeld einzelner Turniere aus eigenen Mitteln um einen festen Betrag erhöhen. Die Erhöhung ist beim Turnier angegeben und wird nach denselben Anteilen verteilt. Findet das Turnier nicht statt, entfällt sie.
  • Nehmen weniger als 3 Personen teil, findet das Turnier nicht statt; die Startgelder werden erstattet.

§ 7 Spielgeld

  • Gäste und registrierte Nutzer, die noch keine Coins gekauft haben, spielen mit Spielgeld ohne jeden Gegenwert. Spielgeld kann nicht gekauft, übertragen oder ausgezahlt werden; der Anbieter kann es jederzeit auffüllen. Mit dem ersten Kauf von Coins spielt der Nutzer mit Coins; vorhandenes Spielgeld wird dann nicht mehr verwendet.
  • Nimmt ein Spielgeld-Spieler einen Wettbewerb mit Coins an, spielt er eine eigene Aufgabe desselben Spiels um Spielgeld und wird nur über die Punktzahl verglichen; der Wettbewerb, seine Teilnehmer und deren Preisgelder bleiben unberührt. Hinweise wie „Mit Echtgeld hättest du … gewonnen“ dienen nur der Veranschaulichung.
  • Nimmt ein Nutzer mit Coins eine Spielgeld-Herausforderung an, spielt er ohne Startgeld und ohne Preisgeld; der Eröffner spielt um sein Spielgeld.
  • Spielgeld-Spieler können außerdem gegen aufgezeichnete Spielläufe („Geister“) antreten.

§ 8 Bonus-Coins: erster Kauf und Einladungen

  • Beim ersten Kauf von Coins erhält der Nutzer einmalig zusätzlich 25 % der gekauften Coins als Bonus-Coins, höchstens 2.500 Bonus-Coins.
  • Lädt ein Nutzer über seinen persönlichen Einladungslink eine Person ein, die sich registriert und erstmals Coins kauft, erhalten der Einladende 500 und die eingeladene Person 500 Bonus-Coins. Einladungen an sich selbst oder an eigene weitere Konten sind ausgeschlossen (§ 3).
  • Bonus-Coins können sofort als Startgeld verwendet werden. Auszahlbar werden sie schrittweise: sobald der Nutzer mindestens 5 Wettbewerbe abgeschlossen hat, wird je 90 Coins Plattformgebühr, die in seinen Wettbewerben angefallen ist, ein Betrag von 100 Bonus-Coins auszahlbar. Für 2.500 Bonus-Coins entspricht das Startgeldern von insgesamt 11.250 Coins.
  • Gekaufte Coins und Preisgelder sind davon nicht betroffen.

§ 9 Auszahlung

  • Auszahlbare Coins werden ab 2.000 Coins (20,00 €) auf Antrag ausgezahlt, per Banküberweisung bzw. PayPal. Ausgezahlt wird grundsätzlich auf das Konto, von dem der Nutzer Coins gekauft hat; der Anbieter kann ein anderes Konto des Nutzers zulassen. Der Kontoinhaber muss der Nutzer selbst sein.
  • Gekaufte Coins sind zum Spielen bestimmt. Eine Auszahlung ist erst möglich, wenn der Nutzer mindestens einen Wettbewerb abgeschlossen und Startgelder in Höhe von mindestens 70 % seiner gekauften Coins gezahlt hat; erstattete Startgelder zählen nicht. Danach ist das gesamte Guthaben auszahlbar, soweit es nicht aus noch gesperrten Bonus-Coins besteht (§ 8).
  • Mit dem Antrag werden die Coins reserviert. Ausgezahlt wird gesammelt jeweils zum 1. und 15. eines Monats für alle bis zum Vortag gestellten Anträge. Auszahlungen sind kostenlos.
  • Der Anbieter kann vor einer Auszahlung eine Prüfung der Identität und des Alters verlangen. Bis zum Abschluss der Prüfung kann er die Auszahlung zurückhalten.
  • Wird eine Zahlung für gekaufte Coins zurückgebucht oder rückgängig gemacht, werden die entsprechenden Coins vom Guthaben abgezogen; ein dadurch entstehender Fehlbetrag ist dem Anbieter zu erstatten.

§ 10 Fair Play und Prüfung

  • Untersagt sind insbesondere: Programme, Bots oder Hilfsmittel, die das Spiel automatisieren oder beeinflussen; Absprachen zwischen Teilnehmern, insbesondere absichtliches Verlieren; das Spielen für andere oder durch andere; das Führen mehrerer Konten; die Manipulation von Spieldaten.
  • Die Punktzahl ermittelt ausschließlich der Server des Anbieters anhand der übermittelten Spielzüge und der gemessenen Zeit. Wird ein begonnenes Spiel nicht innerhalb der Spielzeit beendet, wird es mit 0 Punkten gewertet.
  • Bei begründetem Verdacht auf einen Verstoß kann der Anbieter verlangen, dass der Nutzer seine Spielstärke unter Aufsicht nachweist, etwa per Videoverbindung. Verweigert der Nutzer dies, gilt der Verdacht als bestätigt.
  • Bei Verstößen kann der Anbieter betroffene Ergebnisse annullieren, Preisgelder zurückhalten oder zurückfordern und das Konto sperren. Gekaufte, noch nicht verwendete Coins werden erstattet, soweit sie nicht aus dem Verstoß stammen.

§ 11 Widerrufsrecht

Verbrauchern steht beim Kauf von Coins ein Widerrufsrecht zu. Es erlischt, wenn der Anbieter mit der Ausführung des Vertrags begonnen hat, nachdem der Verbraucher ausdrücklich zugestimmt hat, dass vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Ausführung begonnen wird, und seine Kenntnis vom Erlöschen bestätigt hat (§ 356 Abs. 5 BGB). [Vollständige Widerrufsbelehrung und Muster-Widerrufsformular ergänzen]

§ 12 Verfügbarkeit und Haftung

Der Anbieter bemüht sich um eine möglichst unterbrechungsfreie Verfügbarkeit, kann diese aber nicht garantieren. Wird ein Wettbewerb durch eine technische Störung beim Anbieter unmöglich, erstattet der Anbieter die Startgelder. Der Anbieter haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit; im Übrigen nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten und begrenzt auf den vorhersehbaren, typischen Schaden.

§ 13 Kündigung und Löschung

Nutzer können ihr Konto jederzeit kündigen; auszahlbares Guthaben wird auf Antrag ausgezahlt. Der Anbieter kann das Nutzungsverhältnis mit einer Frist von vier Wochen sowie aus wichtigem Grund fristlos kündigen. Kann auszahlbares Guthaben nach einer Kündigung nicht ausgezahlt werden, verwahrt der Anbieter es bis zum Ablauf der gesetzlichen Verjährung.

§ 14 Änderungen der AGB

Änderungen werden registrierten Nutzern rechtzeitig vorab mitgeteilt und gelten erst nach ihrer Zustimmung.

§ 15 Schlussbestimmungen

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts; zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Wohnsitzstaates bleiben unberührt.

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